根据调查数据来看,《火焰纹章:英雄》营收的59%来自于日本地区。另外,根据Sensor Tower发布的游戏发售第一年营收报告来看,任天堂旗下三款游戏名列前茅,《精灵宝可梦GO》、《火焰纹章:英雄》。
以及《超级马里奥酷跑》,分别位列第一位、第三位和第四位,而位于第二位的是《部落冲突》,由此也可见任天堂在手游市场已经取得了极大的成功,让人佩服。美国地区的营收仅占29%,这与该IP在日本的流行程度和免费增值运营模式的接受度更高有关。
另一方面,发售时间不足半年的《动物森友会 口袋营地》营收82%来自日本地区,13%来自美国地区。任天堂Switch主机推出之后已经取得了不小的成功。同时,任天堂在手游方面也有着相当强劲的表现。根据第三方市场分析机构Sensor Tower发布的报告。
包括《超级马力欧酷跑》、《火焰纹章:英雄》等在内的任天堂手游营收业绩相当出众。其中,《火焰纹章:英雄》首年度全球营收已达2.95亿美元,而《超级马里奥酷跑》营收仅为5600万美元,前者为免费增值模式运营的手游,后者为一次性付费手游。
从二者的营收数字来看,免费增值模式再次被证明为更赚钱的手游运营方式。如果任天堂能够将这些经典IP游戏放在国服发售,相信一定会让任天堂见识到中国玩家的氪金能力的。
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